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                                      虚拟装配中基于公差约束的装配方法研究与实现.docx

                                      资料分类:计算机信息 上传会员:abc鞠凌青 更?#29575;?#38388;:2019-03-28
                                      需要金币1000 个金币 资料包括?#21644;?#25972;论文 下载论文
                                      转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:7896
                                      折扣与优惠?#21644;?#36141;最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

                                      摘要:虚拟装配(Virtual Assembly - VA)即在虚拟环境中对模型进行装配,是一种基于虚拟现实(Virtual Reality - VR)的技术,被广泛用于工业仿真与航空?#25945;?#31561;领域。?#27426;?#22312;实际装配中,模型之间的装配存在公差影响。因此本文提出了一种基于公差约束的虚拟装配?#20302;場?#26412;文主要?#32422;?#26131;的带公差的轴孔装配体为例。首先在Solidworks中创建带公差的模型,其次利用Solidworks二次开发API提取模型信息,再解析XML文件的模型信息,然后根据提取到的模型信息在虚拟环境中渲染模型,对模型进行装配,最后设计约束判定方法,实现带公差的装配体的虚拟装配。使用虚拟装配?#20302;?#21487;以实现在三维空间完成产品装配预估和校准,从而缩短生产周期,减少生产成本,提高生产的效率。

                                       

                                      关键词:虚拟装配; 尺寸公差;约束;Solidworks二次开发

                                       

                                      目录

                                      摘要

                                      Abstract

                                      1 引言-1

                                      2 Solidworks中的模型创建-2

                                      2.1 Solidworks简介-2

                                      2.2 模型与公差-3

                                      2.2.1 尺寸公差-3

                                      2.2.2 添加模型的公差-4

                                      2.3 模型的配合-6

                                      3 模型信息提取-7

                                      3.1 Solidworks装配树-7

                                      3.2 Solidworks二次开发提取模型信息-7

                                      4 XML模型信息解析-9

                                      4.1 XML文件结构-9

                                      4.2 Xerces C++中DOM解析XML-10

                                      5虚拟环境渲染模型-11

                                      5.1 3D模型渲染-11

                                      5.2模?#22270;?#36733;处理-11

                                      6虚拟装配?#20302;?#30340;约束实现-15

                                      6.1虚拟装配的约束-15

                                      6.2 Solidworks的配合与虚拟装配的约束-15

                                      6.3虚拟装配的约束-15

                                      6.4装配预判定-16

                                      结论-17

                                      参考文献-18

                                      致    谢-19

                                      相关论文资料:
                                      最新评论
                                      上传会员 abc鞠凌青 对本文的描述:在Solidworks中建模通常要先在选定的基准面下设计2D草图,再通过拉伸转为3D模型。草图由点、线、圆弧、圆锥曲线和样条曲线等几何组成。通过在草图中添加尺寸可以定义组件尺寸?#22270;?#20309;......
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                                                                                  <thead id="h33nh"></thead>

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